Mostrando postagens com marcador dicas. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador dicas. Mostrar todas as postagens
sábado, 7 de junho de 2014
sexta-feira, 6 de junho de 2014
quinta-feira, 5 de junho de 2014
quarta-feira, 4 de junho de 2014
terça-feira, 3 de junho de 2014
segunda-feira, 2 de junho de 2014
domingo, 25 de maio de 2014
Coletânea de vídeos tutoriais de tropas para ataque + bônus vídeo de dicas para a guerra.
#Bônus vídeo: dicas e ataques para guerra
domingo, 4 de maio de 2014
Guerra de Clãs - Dúvidas Frequentes
IMPORTANTE
Há um novo conceito quando se fala em Guerra de Clãs: BASE WAR (Base de Guerra) significa sua vila no mapa de guerra. A base de guerra não é a aldeia. A base de guerra é a sua vila no mapa de guerra, e a aldeia é a sua vila no jogo normal. Por exemplo, a sua aldeia não fica bloqueada durante o dia de batalha, mas a sua base de guerra fica. Você não doa tropas para aldeias dos amigos durante a o dia de preparação (1º dia), você doa tropas para bases de guerra dos seus amigos. Você não derrota aldeias inimigas na guerra, você derrota bases de guerra inimigas, etc etc.
Em outras palavras, a vila de guerra (base de guerra), é uma cópia da sua vila normal, mas não são 100% ligadas, algumas coisas da sua vila normal interferem na sua base de vila, outras não.
Informação Essencial
Estou elevando o nível de minha defesa, e agora?
Calma. Apesar de aparecer no mapa de guerra sua defesa sendo upada, a mesma funcionará com o antigo nível quando a guerra começar.
O que são as guerras de clãs? Como elas funcionam?
A guerra de clãs é uma batalha estratégica entre dois clãs. Há duas fases em uma guerra de clãs, o dia da preparação e o dia de batalha. Cada participante pode atacar duas vezes durante o dia de batalha. No final da guerra, o clã que ganhar a maioria das estrelas com os ataques ganha a guerra de clãs.
Cada membro do clã (independente se o clã ganhar ou não) que faz um ataque bem sucedido durante uma guerra de clãs vai ganhar alguns itens bônus, mas apenas o clã vencedor receberá um bônus de saque. As guerras entre clãs são livres para serem iniciadas e dueladas, e ,ao contrário de batalhas normais, a guerra de clãs começa se, e quando o clã desejar ir à guerra.Os clãs não têm que participar das guerras, um clã só vai ser atacado se desejar participar.
O que acontece com minha aldeia durante uma guerra de clãs ? A minha aldeia vai para a guerra ou ela está segura?
Sua aldeia é sempre a salvo de ataques de guerra do clã porque as guerras de clãs são travadas em uma área diferente do que o jogo normal: a zona de guerra. Na zona de guerra, os jogadores preparam e atacam as bases de guerra em vez de suas aldeias normais. Os seus recursos, troféus e escudo nunca estão em risco durante uma guerra de clãs.
Onde posso encontrar as guerras de clãs ?
Se você estiver em um clã, você pode acessar as guerras de clãs a qualquer momento através do botão guerras de clãs no canto inferior esquerdo da sua tela (o botão com duas espadas cruzadas ). A partir daí, novas guerras de clãs podem ser iniciadas por líderes de clãs e co-líderes, e você pode participar ou assistir a uma guerra de clãs que está em andamento. Se uma guerra de clãs está em andamento, pressione este mesmo botão para ir diretamente para o mapa da zona de guerra.
Indo para a guerra
Como se inicia uma guerra de clã?
Os líderes e co-líderes podem levar o seu clã para a guerra, abrindo tela guerra de clãs e pressionando o botão "Iniciar Guerra". Isto irá iniciar buscar um clã rival e você será capaz de ver o tamanho da guerra que você está iniciando (por exemplo, 15 vs 15). A guerra de clãs começará imediatamente após clã oponente ser encontrado.
Encontrar um clã adversário pode demorar alguns minutos, mas não há necessidade de esperar na tela de guerras entre clãs. Você pode fechar a tela com o botão "X" vermelho e você será notificado quando um clã oposto foi encontrado.
Como faço para participar da guerra de clãs?
Para participar de uma guerra de clãs, você deve ser membro de um clã quando um líder ou co-líder apertar o botão "Iniciar Guerra". Se você se juntar ao clã após este ponto, você vai se tornar um espectador e não será capaz de participar ativamente da guerra de clãs naquele momento. Após a guerra que estava ativa, você vai ser capaz de participar da próxima.
O que acontece se eu deixar um clã durante uma guerra de clãs?
Depois que um líder ou co-líder aperta o botão "Iniciar Guerra", você está livre para sair, se juntar a outros clãs e retornar ao clã para continuar participando da guerra de clãs. Sua base de guerra permanecerá no mapa de guerra mesmo se você deixar, por isso deixar um clã não afetará uma guerra em curso.
No entanto, você não pode participar de mais de uma guerra de clãs por vez. Se você deixar um clã enquanto participava de uma guerra de clãs, você não será capaz de participar em quaisquer outras guerras entre clãs , até que a guerra anterior termine. Outros jogadores serão capazes de ver que você ainda faz parte de uma guerra inacabada, visualizando o seu perfil. Você será marcado como inelegível para a guerra até que a guerra do clã anterior termine.
Quais são os requisitos mínimos exigidos clã de ir à guerra?
A única exigência é que o clã deve ter pelo menos 10 membros elegíveis para a guerra.
O que significa ter um membro do clã que é inelegível para a guerra?
Os membros que são novos no seu clã não serão elegíveis para a guerra se eles deixaram seu clã anterior enquanto a guerra estava em andamento. Eles se tornarão elegíveis para a guerra de novo quando a guerra anterior estiver concluída. Você pode verificar sua lista de membros do clã para ver se todos os membros que não são elegíveis para a guerra, e ver quando eles vão ser elegíveis novamente. Se você iniciar a guerra de clãs enquanto os membros ainda forem inelegíveis, então estes membros não poderão participar.
O que acontece se alguém no meu clã não está ativo em uma guerra?
Membros inativos são tratados da mesma forma como membros ativos em guerras entre clãs. Eles ainda podem ser alvo de todas as ações durante a guerra, incluindo receber tropas doadas e ser atacados pelo inimigo. Membros inativos ainda contarão para o tamanho total da equipe e suas bases de guerra ainda irão aparecer no mapa de guerra. No entanto, os membros inativos não vão usar seus ataques e não receberão nenhuma recompensa bônus.
Posso cancelar uma guerra de clãs?
Antes que um clã rival seja encontrado, você pode cancelar a procura pressionando o botão "Cancelar". No entanto, após o adversário ter sido encontrado, a guerra do clã não pode ser cancelada. O dia da preparação começa imediatamente.
Matchmaking na Guerras de Clãs
Como os clãs são pareados para uma guerra?
As partidas das Guerras de Clãs são baseadas na força de seus membros. Ao contrário de batalhas multiplayer, os troféus não têm influência na determinação do seu oponente da guerras entre clãs. Depois que um clã rival é encontrado a guerra começa imediatamente. Não há o botão "Próximo" nas guerras de clãs.
Como é calculada a força em guerras de clãs?
A força é baseada no poder de ataque de cada membro (tropas, capacidade de acampamento do exército, magias e heróis) e força defensiva (edifícios, muros de defesa, armadilhas e heróis). Diferentes layouts e projetos de base não afetam a força. A única forma de se alterar a força de um membro é se ele atualizar suas tropas, defesas, feitiços, etc.
Clãs de diferentes tamanhos podem travar uma guerra? Isso seria injusto.
Ambos os clãs sempre terão o mesmo número de bases de guerra em uma guerra de clãs. Partidas de guerra só irão acontecer se os clãs forem de tamanhos semelhantes e alguns membros (entre 1 e 4 por clã) podem ser colocados em modo espectador quando os clãs são combinados para uniformizar tamanhos de equipe. Os membros em modo espectador serão aqueles com a menor contagem de troféu em seu clã (ou aqueles que não são elegíveis para a guerra).
10 vs 10 membros é o menor tamanho possível para um clã na guerra. Outros tamanhos de equipe possíveis são: 15 vs 15, 20 vs 20, 25 vs 25, 30 vs 30, 35 vs 35, 40 vs 40, 45 vs 45 e 50 vs 50. As guerras sempre irão ser combinadas com o maior número de membros possível em cada clã.
Guerra : O mapa da guerra
Socorro! Eu não entendo este mapa com todas as pequenas vilas sobre ele.
Este é o mapa da zona de guerra, onde as guerras de clãs acontecem. Seu clã estará sempre em território amigo no lado esquerdo no mapa. O clã inimigo estará sempre em território inimigo, no lado direito do mapa. Você pode pressionar a seta a qualquer momento para ver o outro lado do mapa.
Cada vila no mapa de guerra representa uma base de guerra. Ao tocar numa vila, você pode ver mais informações sobre esse jogador, como seus ataques concluídos. Você pode visualizar as bases inimigas(scout), doar tropas ou atacar uma base de guerra a partir deste menu. As ações que você pode tomar vai mudar com cada fase da guerra de clãs.
Como são ordenadas as bases de guerra no mapa de guerra?
As bases são ordenados do maior para o menor força. As maiores bases de guerra da força estão na parte superior do mapa de guerra. Troféus não têm nenhuma influência na ordem de bases.
Como a minha base de guerra diferente da minha aldeia?
Sua base de guerra é muito semelhante à sua aldeia, com algumas exceções. Sua base de guerra não gera recursos. O castelo do clã em sua base de guerra deve ser preenchido separadamente do castelo do clã em sua aldeia. Bases de guerra nunca precisam ter suas armadilhas rearmadas, defesas recarregadas, ou heróis curados, pois eles estão sempre prontos para a batalha. A base de guerra não pode ser diretamente atualizada ou reorganizada, mas elas imitam o arranjo e os níveis de atualizações mais elevados de sua aldeia durante o dia de preparação. Edifícios e armadilhas nunca estarão "em construção" em sua base de guerra.
Posso treinar tropas ou magias na minha base de guerra?
Não. A sua base de guerra é apenas para defesa em guerras entre clãs. Todos os exércitos atacantes devem vir de sua aldeia normal.
Guerra: dia da preparação (24 horas)
O que acontece durante a o dia de preparação?
Este é o dia em que os clãs preparam suas defesas, reúnem informações sobre o inimigo e começam a fazer planos contra o clã oposto. Não há ataques durante o dia de preparação, mas é um momento crucial para a definição de uma estratégia para ganhar a guerra!
Existem três principais atividades durante o primeiro dia: reorganizar a sua base de guerra, a doação de tropas de reforço para seus companheiros de clã e visualizar as bases de guerra inimigas.
Como faço para reorganizar a minha base de guerra?
Durante o dia de preparação, a sua base de guerra vai reorganizar automaticamente para o modelo que estiver a sua vila normal. Se você deseja reorganizar a sua base de guerra, apenas reorganize a sua aldeia. Esteja ciente de que sua base de guerra não pode ser reorganizada após o fim do dia de preparação.
Como funciona a doação Castelo Clã tropa em guerras de clãs ?
O castelo do clã em sua base de guerra é diferente do castelo do clã em sua aldeia e deve ser preenchido separadamente. As tropas doados a uma base de guerra serão utilizadas para defendê-la contra todos os ataques durante o dia de batalha.
Ao contrário de sua aldeia regular, não há necessidade de solicitar tropas para a sua base de guerra. Em vez disso, todas as bases de guerra são automaticamente aberto para doação de tropas durante a preparação do dia. Para doar , basta tocar na base de guerra de um companheiro do clã durante a preparação do dia e doar tropas diretamente. Lembre-se , as tropas não podem ser doados para bases de guerra durante o dia de batalha.
Posso solicitar tropas clã castelo específicas para defender a minha base de guerra?
Sim. Você pode escrever um pedido de tropas costume tocando sua base de guerra no mapa de guerra e mudando a mensagem de solicitação de doação.
O que acontece quando eu explorar uma base de guerra?
Você pode explorar livremente todos os aliados e bases de guerra inimigo para a duração da guerra de clãs (e mesmo após o fim da guerra ) para ver o seu layout de base. Escotismo é uma ferramenta crucial para a estratégia de guerra de clãs , pois permite -lhe dar conselhos aos aliados e planejar com antecedência para ataques contra o inimigo.
Guerra: Dia da Batalha (24 horas)
O que acontece durante o dia de batalha?
Este é o dia em que os clãs atacam, começam a pontuar estrelas e caminham para a vitória! Bases da guerra não podem ser alteradas durante o dia de batalha, de modo que a vitória depende exclusivamente de ter habilidade e coordenação de ataque superior ao inimigo. Preste muita atenção às bases de guerra inimigas e melhore sua estratégia depois de cada ataque para tentar maximizar suas estrelas clã!
Existem duas principais atividades que você pode fazer durante o dia de batalha: observar e atacar bases de guerra inimigas.
Quantas vezes posso atacar uma guerra de clãs?
Você só pode atacar duas vezes durante o dia de batalha, então leve em conta cada ataque! Observe as vilas e converse com o clã para planejar seus ataques com antecedência. Você pode escolher qualquer jogador adversário para atacar, mas tenha em mente que você não pode atacar o mesmo alvo com os dois ataques.
Quem devo atacar? Qual é a meta recomendada?
O principal objetivo de atacar em uma guerra de clãs é ganhar estrelas para o seu clã e essas estrelas você conquista dependendo do quanto você conseguir destruir do inimigo na batalha. É importante atacar alvos que você acha que pode derrotar. Se você falhar em seus ataques, não só não vai ganhar estrelas para o seu clã, mas você também não vai ganhar nenhum roubo de bônus!
Durante os dias de batalha, você sempre terá um alvo recomendado visível no mapa de guerra. O alvo recomendado é o seu inimigo correspondente mais próximo para sua força de ataque com base na força de defesa de seus oponentes. Layout de base não é levado em consideração, no entanto, nem sempre o estilo de defesa do inimigo combina com o seu estilo de ataque favorito, por isso é uma boa idéia verificar também algumas bases acima dele e algumas bases abaixo para ver se você pode encontrar um alvo que você gosta mais.
Antes de atacar, também é uma boa idéia ver replays de ataques anteriores do seu clã no inimigo, se existirem. Isso pode fornecer informações valiosas sobre as armadilhas, as tropas de defesa do castelo do inimigo e a eficácia de certas estratégias de ataque.
O que determina o melhor ataque contra uma base de dados de guerra?
O melhor ataque é o que marcou o maior número de estrelas contra aquela base. Só o melhor ataque (aquele que obtiver o maior número de estrelas, não a soma) contará para estrelas totais do clã mostrados na parte superior do mapa de guerra.
Preciso construir um exército para atacar em uma guerra de clãs?
Sim. Seu exército atacante deve ser treinado e preparado na sua aldeia, assim como você faria para um ataque normal multiplayer. Cabe a você decidir se você prefere encontrar um bom alvo para a sua composição exército regular, ou se , ao invés disso, treinar um exército incomum para tirar uma base específica com uma certa fraqueza. Uma coisa é certa, porém: não há segundas chances. Lembre-se de verificar se os seus heróis estão acordados, se seus feitiços estão prontos e se você tem o seu Castelo do Clã completo antes de usar um de seus preciosos ataques de guerra do clã.
Como posso ver replays de ataque?
O melhor ataque realizado contra uma base de guerra aliado ou inimigo pode ser visto através do botão de replay mostrado quando você tocar em uma vila no mapa de guerra. O botão não será mostrado se um ataque ainda não tiver sido realizado contra a base guerra que você selecionou.
Além disso, cada ataque feito por cada participante na guerra pode ser revisto e repetido pressionando o botão azul e branco com a estrela estrela mostrada perto do topo da tela, e selecionando a guia Eventos de Guerra.
Perco meu escudo se eu atacar na guerra do clã?
Não, você não perde o seu escudo. É como se você atacasse no modo single player (os goblins).
Um escudo ativo pode me proteger em uma guerra de clãs?
Não, a sua base de guerra pode ser atacada mesmo se você tiver um escudo ativo. Um escudo só protege a sua aldeia de ataques multiplayer.
O que acontece com as tropas de defesa do Castelo do Clã que são derrotados em um ataque de guerra?
Depois de um ataque a guerra acabou, as tropas do castelo do clã que está defendendo e que foram derrotados são automaticamente repostos. Isso significa que as mesmas tropas do Castelo do Clã irão defender a base de guerra contra todos os ataques de guerra.
Tenho que rearmar as armadilhas, curar heróis e recarregar Torres Infernos e X-Bows após sofrer um ataque na guerra?
Não, tudo vai recarregar automaticamente. Não importa quantas vezes o clã inimigo ataca sua base de guerra, suas armadilhas serão sempre rearmados, seus heróis estarão prontos, e suas torres Inferno e X- Bows serão totalmente carregados.
Ganhando a Guerra de Clãs
Como é que o clã vencedor é determinado?
O vencedor será determinado pelo total de estrelas conquistadas pelo clã, que está sempre em exposição no topo do mapa de guerra durante o dia de batalha. Para ganhar uma guerra de clãs, o seu clã deve ter ganhado mais estrelas do que o clã oponente no momento em que o dia da batalha termina.
Como faço para ganhar estrelas para meu clã?
As estrelas que você ganha em batalha também são ganhos por seu clã. Estrelas em guerra funcionam da mesma maneira como em partidas multiplayer: 1 estrela se você destruir o Centro da Vila, uma estrela se você destruir pelo menos 50% dos edifícios em uma base e uma estrela se você destruir 100%.
No entanto, é importante ter em mente que apenas o melhor ataque contra cada inimigo é que conta. Se alguém já ganhou 2 estrelas em uma base inimiga, você terá que ganhar 3 estrelas contra essa mesma base para ganhar uma estrela adicional para o seu clã. Isto significa que para o seu clã marcar o maior número de estrelas possível vocês devem tentar ganhar 3 estrelas da quantidade máxima de bases inimigas diferente possível. Muitas vezes a melhor estratégia é atacar as bases que ainda não foram atacados ao invés de tentar melhorar um melhor ataque anterior!
Qual é a quantidade máxima de estrelas de um clã pode marcar em uma guerra de clãs?
Cada base inimiga pode oferecer até 3 estrelas de modo que o valor máximo de estrelas que o seu clã pode ganhar é de 3 vezes o número de bases de guerra inimigas (por exemplo, no máximo 45 estrelas para uma guerra de 15 vs 15).
O que acontece se o nosso clã ganha a guerra do clã?
Além da glória da vitória, cada membro participante do clã vencedor será imediatamente bonificado com um bônus de saque acumulado de seus ataques vitoriosos. Além disso, o clã vai ganhar um novo ponto brilhante em seu status de "Vitórias de Guerra", visível a partir da descrição do clã.
O que acontece se o nosso clã perde a guerra de clãs ?
Além da vergonha da derrota, os membros do clã derrotado irão sofrer uma penalidade dura com os seus bônus de saque. Os membros do clã derrotado ainda serão premiados com os seus bônus, mas será fortemente reduzido.
Os clãs podem empatar em uma guerra de clãs?
Sim, um empate é possível se ambos os clãs têm o mesmo número de estrelas quando o dia de batalha termina. Membros de ambos os clãs serão bonificados com bônus de seu saque, mas com uma penalidade. A pena não é tão pesada como quando o clã perde, mas ainda é muito menor do que se o clã tivesse vencido.
Saques nas Guerras de Clãs
Qual é o bônus pela vitória guerra?
O bônus pela vitória guerra é o saque que você vai ganhar se o seu clã ganhar a guerra. Você pode aumentar esse bônus, atacando e derrotando bases inimigo(o número de estrelas não importa). Tenha cuidado, porque se você falhar um ataque contra um inimigo, o bônus pela vitória de guerra não vai aumentar!
O seu bônus atual é sempre mostrado no canto superior esquerdo do mapa de guerra.
Eu ainda ganho algum bônus se nosso clã perder a guerra?
Sim, você ainda vai ganhar uma pequena porcentagem de seu bônus pela vitória de ataque, mesmo que o seu clã perca, ou a guerra termine com um empate.
Os meus companheiros de clã se beneficiam do meu bônus pela vitória na guerra? Será que eles podem me ajudar a aumentá-la?
Não. O bônus pela vitória em um ataque é completamente seu e reflete o seu desempenho na guerra. Ele é seu e só seu. Só você pode aumentar o bônus ao vencer seus próprios ataques na guerra.
Como são calculados os bônus de guerra?
Bases diferentes valem quantidades diferentes de saque de bônus. Quanto maior for a força defensiva da base, mais bônus haverá, embora o bônus possa ser reduzido se a base for muitos níveis de vila abaixo do seu próprio. Você pode ver a quantidade de saque de bônus em um inimigo tocando nele no mapa de guerra durante o dia de batalha.
E os recursos que eu armazenar durante um ataque de guerra?
Há sempre uma pequena quantidade de recursos disponíveis nos estoques das bases inimigas. Este saque é entregue em seu armazém imediatamente após o ataque, assim como com qualquer outro ataque multiplayer. No entanto, a quantidade de saque nesses armazenamentos é fixo, e sempre será muito menor do que o bônus pela vitória guerra. Se você quiser maximizar o seu saque, a melhor maneira é vencendo os seus ataques e a guerra.
Eu perco recursos se alguém me ataca em guerras de clãs?
Não, você não perde seus recursos. O saque que está disponível para os inimigos em sua base não vem de sua aldeia, os seus recursos estão seguros.
Onde é que o bônus de saque vai quando a guerra acaba?
O bônus fica armazenado no castelo do clã. É mais seguro do que em armazéns regulares, mas lembre-se de coletá-lo regularmente, porque o seu castelo do clã só pode conter uma quantidade limitada de bônus da guerra.
Fim de Guerra
Posso visualizar as guerras entre clãs, depois de terem terminado?
Sim! O mapa inteiro de guerra e todos os replays de batalha estarão disponíveis por um tempo após a guerra terminar. Basta tocar "Ver mapa" na tela de resultados de guerra para rever como você, seus aliados e seus inimigos se saíram durante a última guerra.
Você pode ver as guerras até as mais antigas tocando no "Log de Guerra", que fica ao lado da descrição do clã. O registo de guerra irá mostrar um histórico de guerras de clãs do clã e suas pontuações resultantes. Guerras recentes de clã também podem ser pesquisadas em profundidade tocando no botão "Detalhes", embora depois de um tempo, esses detalhes ficarão indisponíveis.
O que acontece se uma guerra termina quando o servidor entra em manutenção?
As guerras farão uma pausa quando o servidor entra em manutenção. Os dois dias serão prorrogados pelo período de tempo que o servidor está em manutenção .
Como faço para iniciar uma nova guerra de clãs uma vez que acabou?
Os líderes e co-líderes podem levar o clã para a guerra de novo a partir da tela de resultados da guerra.
sexta-feira, 2 de maio de 2014
Porcentagem de roubo
Como que se calcula essa porcentagem?
É bem simples. De suas armazenagens, a porcentagem é de 20%, sendo o máximo disponível de roubo para elas 198 mil (total, não de cada armazenagem, o máximo é 198 mil para ouro e 198 mil para elixir). Ou seja, se você tem 3 milhões de ouro/elixir ou se tem 1 milhão, ambas o máximo de roubo será 198mil. Já os seus coletores, 50% de cada coletor e não tem um limite de roubo neles, exemplificando, se neles tiverem 50 mil em cada, poderá roubar 25 mil de cada.
O elixir negro é calculado de outro jeito. A porcentagem é de 5% da armazenagem, sendo o máximo de roubo 2mil. E o da broca, 75% (assim como os coletores de ouro/elixir, não tem um máximo ou limite de roubo).
Atenção! O cálculo não para por aí. Quanto maior o seu centro, menor a porcentagem de roubo. Vou escrever aqui como é essa relação.
Atacando uma vila 4 níveis abaixo do seu: 5% de roubo
Atacando uma vila 3 níveis abaixo do seu: 25% de roubo
Atacando uma vila 2 níveis abaixo do seu: 50% de roubo
Atacando uma vila 1 nível abaixo do seu: 90% de roubo
Atacando uma vila com o mesmo nível que a sua: 100% de roubo
Atacando uma vila 1 nível acima do seu: 110% de roubo
Atacando uma vila 2 níveis acima do seu: 150% de roubo
Atacando uma vila 3 (ou mais) níveis acima do seu: 200% de roubo
Atacando uma vila 3 níveis abaixo do seu: 25% de roubo
Atacando uma vila 2 níveis abaixo do seu: 50% de roubo
Atacando uma vila 1 nível abaixo do seu: 90% de roubo
Atacando uma vila com o mesmo nível que a sua: 100% de roubo
Atacando uma vila 1 nível acima do seu: 110% de roubo
Atacando uma vila 2 níveis acima do seu: 150% de roubo
Atacando uma vila 3 (ou mais) níveis acima do seu: 200% de roubo
Observação: A porcentagem dos centros é aplicada após o cálculo da % de armazenagens + % de coletores. A quantidade retida no centro é sempre de 1mil, independente do nível do centro ou quantidade de recursos da vila.”
![]() |
Quer imagem melhor quando o assunto é roubo???? HahahAhaha! |
quarta-feira, 30 de abril de 2014
Onde posicionar o Centro da Vila?
![]() |
Dica : Posicione corretamente o seu Centro da Vila |
Ao destruírem o seu Centro da Vila, você automaticamente perde a batalha, por isso o seu posicionamento é fundamental conforme o seu atual objetivo no jogo, isto é, se você pretende 'farmar' ou coletar troféus para subir no ranking. Para cada caso, as dicas são as seguintes:
Troféus
- No centro de sua vila, dentro do alcance de suas defesas, principalmente as que possuem ataque em área como Morteiros e Torres do Mago.
- Depois dos muros, o Centro é a construção com maior ponto de vida, portanto coloque suas defesas mais poderosas próximos a ela, para assim, elas darem mais tiros nos invasores.
- Fora de seus muros de proteção, para dessa forma facilitar os ataques do oponente. Ao facilitar o ataque, você faz com que oponentes mais fracos de ataquem para apenas destruir o seu centro e te garantirem um escudo de 12 horas.
- Sem o centro para proteger, você deve voltar suas defesas para os armazéns de ouro e elixir, e assim, evitar maiores saques.
segunda-feira, 28 de abril de 2014
Quando devo evoluir o Centro da Vila?
Evoluir o Centro cedo demais é péssimo, então a dica é evoluir seu centro depois que melhorar todas as suas defesas e suas principais tropas, as que você costuma utilizar para realizar seus ataques. Lembre-se, um passo grande demais irá te prejudicar na obtenção dos recursos mais a frente.
Confira abaixo os níveis máximo que suas construções defensivas podem ter conforme o nível de seu Centro:
Confira abaixo os níveis máximo que suas construções defensivas podem ter conforme o nível de seu Centro:
Nível do Centro da Vila | Canhão | Torre da Arqueira | Muro | Morteiro | Defesa Aérea | Torre do Mago | Tesla Oculta | X-Besta | Torre Inferno |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 3 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - |
3 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
4 | 5 | 4 | 4 | 2 | 2 | - | - | - | - |
5 | 6 | 6 | 5 | 3 | 3 | 2 | - | - | - |
6 | 7 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
7 | 8 | 8 | 7 | 5 | 5 | 4 | 3 | - | - |
8 | 10 | 10 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | - | - |
9 | 11 | 11 | 10 | 7 | 7 | 7 | 7 | 3 | - |
10 | 12 | 11 | 11 | 8 | 8 | 8 | 7 | 4 | 2 |
quarta-feira, 23 de abril de 2014
Dicas úteis [básicas, porém de grande ajuda]
- Tropas do Castelo do Clã sobreviventes de uma batalha vão voltar para o seu castelo apenas se não sofrerem dano. Se você colocar as tropas e elas sobreviverem com dano elas vão voltar para você como Elixir.
- A quantidade máxima de recursos que você pode atacar durante as batalhas multiplayer são 50% dos recursos armazenados nos coletores de ouro/elixir, 75% das brocas de elixir negro, 5% do elixir negro guardado no armazenam elixir negro, mais 25% dos armazéns de ouro/elixir até um máximo de 198.000 de cada, e 100% do que está armazenado no Centro. No entanto, o saque disponível é reduzido se o adversário tem um Centro que é menor do que o seu e aumenta se for superior.
- Esteja pronto para a defesa. Antes de sair, tente preencher o seu castelo do clã, coloque suas armadilhas, e recolha seus coletores.
- Durante um ataque, você pode apertar "Terminar ", mesmo após a contagem regressiva já ter começado, sem penalidade, desde que você não tenha implantado tropas e o botão não disser "Se render".
- Tente atualizar edifícios defensivos durante escudos por eles não defenderem enquanto estiverem sendo atualizados.
- Você ganha um escudo de 12 horas, se o Centro é destruída, ou 40% a 89% dos edifícios são destruídos. 16 horas, se + de 90% da vila é destruída.
- Se apenas 40 - 49% de seus edifícios são destruídos (não incluindo Centro) você ganha um escudo de 12 horas, sem perda de troféus.
- Você ganha 1 estrela por destruir o Centro de um oponente. Você ganha mais uma outra estrela acima de 50% de dano total. Você fica com a terceira estrela se destruir tudo. (Não incluído muros)
- Um Dragão pode caber em um Castelo de Clã 3 - 20 tropas
- Um P.E.K.K.A pode caber em um Castelo de Clã 4 - 25 tropas
- Suas tropas nos Acampamento não defendem, apenas atacam.
- Ao Atualizar Coletores seu recurso para de ser produzido, e eles não vão começar a recolher até que sejam concluídas.
- Edifícios defensivas são classificadas como dano por segundo, em vez de por um tiro, portanto, edifícios defensivos como o Morteiro tem alto dano por tiro mas apresenta um dano relativamente baixo por segundo.
- Doação de tropas para os membros do clã dá pontos de experiência, no entanto, o nível de jogador não tem nenhum significado... (Será? Veremos em outro post depois =D)
- Você não pode cancelar uma atualização da tropa no Laboratório.
- Acampamentos do exército, Castelos do clã, Depósito Ouro e Armazenamento Elixir ainda podem ser usado durante a atualização.
- Você pode mover seus edifícios / muros / decorações durante a construção / atualização.
- Os jogadores não podem atacar sua aldeia, enquanto você estiver on-line, embora o jogo expira se não for tocado por um período de tempo (mesmo se seu aparelho não entrar em bloqueio de tela).
- Bombas, Armadilha de mola e as bombas aéreas não se regeneram. Você deve rearma-las cada vez que eles são acionados por um ataque inimigo.
- Bombas, armadilhas e decorações pode ser construído sem a necessidade de um construtor livre, ao contrário construção / atualização, muros e remoção de obstáculos.
- Torre do Mago é o único edifício de defesa que faz dano de área em ataques aéreos.
- Ninguém pode roubar suas gemas.
- Quartel vai produzir tropas, enquanto você estiver Invadindo uma aldeia inimiga. Inicie a produção de sua próxima batalha antes de iniciar um ataque.
- Inicie o treinamento de tropas, especialmente as mais lentas, quando você estiver off. Eles estarão prontos para o dia seguinte, mesmo se os seus acampamentos forem destruídos.
- Você pode seguramente esconder até 225k de elixir preenchendo a fila de treinamento de seu Quartel com Quebra Muros, que tem o maior elixir por espaço de habitação de 1500 no nível 5, quando os acampamentos estão cheios. Cancele a produção para obter o elixir de volta quando retornar.
ATENÇÃO: Se você atualizar um Quartel enquanto ela estiver cheia de elixir escondido, mas você não será capaz de desbloquear o elixir armazenado até que a atualização esteja completa.
ATENÇÃO: Não ataque enquanto você tem elixir escondido, ou você vai voltar para sua aldeia e terá um exército de quebra muros em seu acampamento.
- Agora também é possível esconder Elixir Negro, preenchendo a fila de treinamento de seu Quartel Negro quando os acampamentos estiverem cheios.
- A quantidade de experiência necessária para subir um nível é 50* (nível 1). Por exemplo, para ir do nível 10 para 11 requer 500xp.
- Mesmo que suas tropas sobrevivam à batalha sem dano, você as perderá.
- É recomendado que você atualize todas as suas torres e edifícios no máximo antes de atualizar o Centro.
- Tente usar ou esconder, todos os seus recursos no final do dia se você não tem um escudo. Dessa forma, aqueles que atacam você atrás de recursos provavelmente irão ignorar a sua aldeia.
- Você pode dizer se a X-Besta é apontada para a terra apenas ou para o ar e terra e se está cheia ou vazia pelo gráfico diferente.
- Tente remodelar a sua aldeia, quando você está com escudo.
Assinar:
Postagens (Atom)